HCI Tech Lab
Research
Pioneering Embodied and Physical Human–AI Interaction
Ongoing projects

Ongoing
1. Context-Aware Multimodal Physical AI Framework for Coexistence-Oriented Human–Robot Interaction (공존형 인간-로봇 상호작용을 위한 사용자 맥락 인지 멀티모달 피지컬 AI 프레임워크 연구)

Ongoing
2. Generative Haptics and Fine Response Inference for Flexible Tactile Interfaces (유연소재 촉각 인터페이스에 대한 지능적 촉각 생성과 미세 반응 추론 기술)

Ongoing
3. Metaverse & AI-based Rehabilitation Technology with Cognitive and Physiological Modeling (메타버스 및 인공지능을 활용한 인지·생리학 모델링 기반 재활 기술 연구)

Ongoing
4. Egocentric Data Sensing and Spatial Immersive Experience Technology (화자 중심 데이터 센싱 및 공간 실감 체험 기술 개발)

Ongoing
5. Multi-modal Content Creation Technology Based on Intelligent Spatial Sensory Restoration and Expansion (공간 감각의 지능형 복원·확장 기반 멀티모달 체험 콘텐츠 창작 기술 개발)

Ongoing
6. High-precision hand-crafting and service technologies based on physical AI (피지컬 AI 기반 고정밀 손기술 창작 및 서비스 기술 개발)

Ongoing
7. An AI-Powered Physical Interface through Multimodal Biophysiological Sensing Integration (생리신호 기반 멀티모달 센싱 융합을 통한 AI 물리 인터페이스 개발)

Ongoing
8. SpaceTop: Spatial Computing HCI Technology for Everywhere XR Productivity Workstation (장소 제약 없이 XR 생산성 공간 제공을 위한 공간 컴퓨팅 HCI 기술)

Ongoing
9. Graduate School of Metaverse Convergence (메타버스 융합대학원)

Ongoing
10. Open XR platform for high immersive collaboration (Untact 실감형 OpenXR 플랫폼 기술 개발)
Completed projects

Completed
1. A wearable multimodal sensing framework for adaptive interaction in extended reality (확장현실 적응형 인터랙션 제공을 위한 웨어러블 멀티모달 센서 프레임워크 연구)

Completed
2. Motion-Haptic-Cognition Research Laboratory for Avatar-Mediated Interaction in Metaverse (메타버스를 위한 동작-촉감 통합적 사용자 인터랙션 및 아바타 행동 기술 개발)

Completed
3. Development of Real-time Virtual Convergence-based Performing Arts Education Platform Technology (실시간 실가상 융합 기반 공연예술 교육 플랫폼 기술 개발)

Completed
4. Development of an in-camera based interactive digital VFX content production pipeline technology (인카메라 기반 인터랙티브 디지털 VFX 콘텐츠 제작 파이프라인 기술개발)

Completed
5. 4D Content Generation and Copyright Protection with Artificial Intelligence (인공지능을 활용한 4D 실감 콘텐츠 창작물 생성 및 저작권 핵심 기술 연구개발)

Completed
6. Enabling Clear Interaction with Wearable Active Sensing Techniques for Extended Reality (확장현실에서 명확한 인터랙션 제공을 위한 착용형 능동감지 기법 개발)

Completed
7. Research and Development of Immersive Haptic Interaction Generation Technology for Cultural and Artistic Performances (문화예술공연을 위한 실감 햅틱 인터랙션 생성 기술 연구 개발)

Completed